中国已经成为全球最大的游戏市场,获得成功的游戏赚的盆满钵满,但是中国市场独特的情况又让一些外来者摸不着头脑,哪怕是经过国外市场检验的好游戏也有可能在中国市场折戟沉沙。日本mixi的《怪物弹珠》就是这么个倒霉蛋,在中国运营不到1年就宣告终结。不过当面对中国市场巨大钱景的诱惑时,哪怕是失败了一次,还要再来一次! 在7月15日2016全球移动互联网大会东京站上,mixi董事木村弘毅表示,中国巨大的市场对于mixi来说是个好机会,但mixi在中国的目标用户不是现有的游戏玩家,而是拓展到不玩游戏的群体,通过社交性来增加游戏的活跃度和用户粘性。 对于《怪物弹珠》重新进入中国市场,木村弘毅表示会采取与此前不同的运营策略。此前mixi主要注重市场推广方面,但这会面临后劲增长不足的问题,此次重新上线,mixi将更注重线下市场的推广。同时木村弘毅还提到,中国在麻将、聚会等群体性的娱乐活动方面有很好的氛围,因此《怪物弹珠》此次希望借助更加接地气的玩法来实现稳步增长。 对于同样来自日本的手游《Pokemon Go》火遍全球的现象,木村弘毅认为,《Pokemon Go》的模式很难复制,特别是《怪物弹珠》这种模式的手游,目前mixi还没有在AR游戏方面的尝试。不过他同时指出,《Pokemon Go》让玩家走上街头的玩法与mixi在游戏上是一个思路,《Pokemon Go》的火爆对mixi也是一个很大的激励。 《Pokemon Go》的成功可以借鉴吗,当然可以,但肯定不是《怪物弹珠》可以复制的。前一次为什么失败,下一次又与谁合作,这都是个问题,希望《怪物弹珠》能够顺利回归吧。 |
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2017-05-25 | JPGameA
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